As plataformas de streaming enfrentaram dificuldades para lidar com uma forte procura durante a primeira pré-visualização oficial de Grand Theft Auto 6 na quinta-feira, o que impulsionou em alta as ações da Take-Two, empresa-mãe do estúdio responsável pelo jogo, na negociação prévia à abertura do mercado.
Numa iniciativa pouco habitual, a Netflix foi a primeira a mostrar um olhar alargado sobre o novo título. Alguns espectadores tiveram de atualizar a página após receberem mensagens de erro, um sinal de níveis de utilização elevados. A empresa indicou que alguns membros tiveram brevemente problemas a aceder ao serviço, mas que a situação foi rapidamente resolvida.
A plataforma de streaming de jogos Twitch, onde muitos espectadores publicaram as suas reações, também registou problemas de largura de banda quando o trailer foi lançado, de acordo com analistas da Wells Fargo. A avaliação das reações dos jogadores foi descrita como amplamente positiva, segundo os mesmos analistas.
A sexta edição da franquia tem lançamento previsto para 19 de novembro, para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e está a ser impulsionada por expectativas de que poderá rivalizar com o seu predecessor, lançado há 13 anos, como um dos produtos de entretenimento mais lucrativos de sempre.
As pré-encomendas globais totalizam uma estimativa de 260 milhões de dólares, de acordo com a empresa de análise Newzoo, o que sinaliza o potencial para 4,5 biliões de dólares em vendas até à semana de lançamento.
Christopher Dring, diretor editorial e cofundador da empresa de análise The Game Business, afirmou que nunca tinha visto a Netflix colocar um jogo em destaque desta forma e que isso demonstra o poder deste título em particular, considerando que está numa liga própria.
Dring salientou que GTA 5 continua a figurar no top 5 dos videojogos mais vendidos todos os anos, apesar de ter sido lançado há 13 anos.
O especialista acrescentou que a reação à estreia de jogabilidade de quinta-feira indicou que as fugas de conteúdo antecipadas não deverão ter impacto comercial relevante no lançamento. A Rockstar Games, produtora da franquia GTA, classificou anteriormente essas fugas como devastadoras.
As ações da Take-Two, empresa-mãe da Rockstar Games, avançaram 2,5% na negociação prévia à abertura do mercado na sexta-feira.
Analistas da Morgan Stanley e do JP Morgan manifestaram uma visão otimista sobre o título em notas divulgadas na sexta-feira, apontando para o aumento do interesse de investidores institucionais e de investidores de retalho nas empresas de gaming na aproximação a um lançamento altamente aguardado.
No entanto, analistas da Wells Fargo defenderam que as ações da Take-Two também precisam de notícias positivas em torno da nova versão do seu jogo multijogador separado, GTA Online, para sustentarem uma reavaliação consistente em alta. Os analistas consideram que o lançamento bem-sucedido do trailer de GTA 6 só aumentou ligeiramente as expectativas de vendas de unidades, alertando para riscos de que as vendas possam ficar aquém das projeções ou de que o lançamento possa ser adiado.
A pré-visualização de GTA 6 surge após uma reação mista dos jogadores à notícia de que o título será lançado apenas em formato de download digital, sem disco físico.
O alegado responsável pela fuga de conteúdo afirmou que a sua ação foi um protesto contra a estratégia de lançamento da Rockstar e contra o plano da Sony de terminar a produção de novos discos para PlayStation em 2028.
Na última conference call de resultados, em 7 de agosto, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que os discos deixaram de fazer sentido para o consumidor, acrescentando que o negócio da empresa é hoje bem acima de 90% distribuído digitalmente.
Dados da Circana mostram que a venda de discos físicos de jogos nos Estados Unidos caiu para o nível mais baixo de que há registo, com a despesa a situar-se em 85 milhões de dólares.
A indústria deposita esperança em GTA 6 para ajudar a impulsionar o mercado de consolas, que tem vindo a enfrentar dificuldades e preços mais elevados devido ao aumento dos custos de memória e armazenamento.
Os recentes aumentos de preços levaram a que uma consola Xbox Series X standard seja atualmente vendida a 800 dólares, bem acima dos 500 dólares do preço de lançamento em 2020, contrariando a tendência de descidas de preço à medida que a consola envelhece. As vendas de hardware de consolas nos Estados Unidos caíram em julho para o nível mais baixo desde a pandemia, atingindo 282 milhões de dólares, segundo dados da Circana.

