Receita acima do esperado, lucro core em falta
A Tencent apresentou uma receita do segundo trimestre acima das expectativas, impulsionada pela aceleração do negócio de jogos na China e pela publicidade apoiada por IA, mas o lucro core ficou abaixo do previsto pelos analistas.
A tecnológica chinesa também reportou um aumento da despesa de capital no trimestre.
Receita: 204,78 mil milhões de yuans chineses (30,36 mil milhões de dólares), face a 202,17 mil milhões de yuans esperados.
Lucro líquido: 56 mil milhões de yuans chineses, face a 61,82 mil milhões de yuans esperados.
A receita subiu 11% em termos homólogos, enquanto o lucro aumentou quase 1%. A Tencent afirmou que, excluindo factores pontuais e determinados itens sem impacto em caixa, o lucro do trimestre foi de 68,4 mil milhões de yuans, mais 9% do que no mesmo período do ano anterior.
Jogos domésticos e internacionais
A Tencent disse que a receita dos jogos domésticos atingiu 47,3 mil milhões de yuans, uma subida de 17% em termos homólogos, impulsionada por títulos como Delta Force e Valorant PC and Mobile. Esse ritmo foi superior ao crescimento de 6% observado na divisão no primeiro trimestre deste ano e igual ao registado no segundo trimestre de 2025.
Já a receita internacional de jogos caiu 0,8% em termos homólogos, devido a movimentos cambiais, segundo a empresa. Em base de moeda constante, a receita subiu 4%.
A Tencent é uma das maiores empresas de jogos do mundo e as receitas domésticas e internacionais são seguidas de perto pelos investidores.
As acções da Tencent estavam a cair 26% no acumulado do ano no fecho de quarta-feira em Hong Kong, numa altura em que a empresa enfrenta concorrência intensa na China na área da IA e os investidores mostram-se mais cautelosos com o aumento da despesa. A empresa também tinha registado uma desaceleração do crescimento dos jogos no primeiro trimestre do ano.
IA, capex e publicidade
A empresa procurou tirar partido da sua enorme base de utilizadores, com mais de 1,4 mil milhões de pessoas, no Weixin e no WeChat, a aplicação de mensagens mais popular da China. Em junho, a Tencent começou a testar um assistente de IA chamado Xiaowei no WeChat na China. A empresa afirmou na quarta-feira que iniciou, nas últimas semanas, um teste-piloto em pequena escala para o Xiaowei.
No mês passado, a Tencent lançou também o Hy3, o seu mais recente modelo de IA, que entretanto expandiu a nível global.
Mesmo assim, a empresa enfrenta forte concorrência no espaço da IA, de gigantes já consolidados como a Alibaba e de novos entrantes como a DeepSeek e a Moonshot AI, a criadora dos modelos Kimi.
Ainda assim, a empresa afirmou que a despesa de capital do trimestre de junho subiu 65%, para 52,8 mil milhões de yuans, face ao trimestre anterior, à medida que continua a reforçar a compra e a construção de infraestrutura informática para monetizar os seus modelos de IA.
Em termos de infraestrutura, aumentámos de forma substancial a aquisição de capacidade de computação, o que nos permitirá converter a utilização das nossas aplicações e modelos em receita no futuro, afirmou a Tencent.
Outro motor de crescimento no trimestre foi a área de serviços de marketing da Tencent, apoiada por IA. A receita da divisão subiu 22% em termos homólogos, para 43,6 mil milhões de yuans, suportada por melhorias no modelo de recomendação de anúncios com IA da empresa. Esta funcionalidade usa IA para decidir que anúncios mostrar aos utilizadores nas plataformas da Tencent, como o WeChat.
No geral, a Tencent registou aumento do lucro bruto em todas as principais divisões, numa tentativa de convencer os investidores de que o investimento está a gerar retorno.

